NORMAS DE LOS JUEGOS - XVI PARTY VILLA DE CAUDETE

NORMAS DE LOS JUEGOS - XVI PARTY VILLA DE CAUDETE

BASES Y NORMAS DE "LEAGUE OF LEGENDS"

  1. Los equipos serán de 5 miembros y uno de ellos será el capitán del mismo. Todos los demás jugadores deberán estar inscritos a la XVI Party Villa de Caudete. Cada equipo tiene que estar identificado con un TAG y un NOMBRE DE EQUIPO.  Además también se deberá indicar el nick de League Of Legends, ya que puede ser diferente al nick escogido para la LAN.
  2. Cada jugador solo puede utilizar la cuenta con la que se inscribió y no otra.
  3. La partida se puede pausar (máximo 1 pausa por cada equipo y de no más de 5 minutos), por caída de algún miembro, caída de la red...Cuando se pause se debe de avisar con justificante; los equipos deberán sacar capturas de pantalla de todo el proceso además de avisar al equipo contrario de cuando se va a quitar la pausa. Si un equipo abusa de esta opción el organizador podrá sancionar a dicho equipo.
  4. Los equipos deberán jugar con los miembros registrados en el campeonato. Si un equipo juega alguna partida con miembros que no estén inscritos, será descalificado del torneo.
  5. El campeonato serán modo mixto; Fase de liga será a partida única, sumando 3 puntos quien gane la partida, se sorteará el lado donde jugarán cada equipo tirando una moneda al aire. El numero de clasificados de la fase de liguilla dependerá del número de inscritos.
           La fase de eliminatoria(octavos de final, cuartos de final,semifinal y final) será al mejor de 3.
  6. Los enfrentamientos se realizarán en una partida personalizada en el que el capitán de un equipo invitará al del equipo contrario, y ambos invitarán a sus compañeros.
  7. La partida será en el mapa de la “Grieta del invocador” 5vs5, y se jugará en modo reclutamiento, con tres baneos posibles por equipo, según las normas por defecto del juego.
  8. Los equipos pueden rendirse para terminar la partida.
  9. Las eliminatorias al ser al mejor de 3 cada vez tendrá el First Pick un equipo (El capitán no tiene por que estar el primero)
  10. Las partidas empezarán en el horario establecido si alguien de un equipo se retrasa más de 5 minutos la partida podrá comenzar 4 vs 5. Si falta más de una persona de un equipo les contará como derrota.
  11. Para controlar las partidas se deberá de sacar un imprimir pantalla de dicha partida para que los organizadores puedan apuntar el resultado.
  12. Las partidas de competición se jugarán sólo dentro de horario de competición.

 

BASES COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

 

  1. Los equipos estarán formados por 5 jugadores

  2. El modo de juego será competitivo (30 Rondas) y se disputara 15 rondas en cada equipo (Pudiendo quedar el partido en empate).

  3. El enfrentamiento será al mejor de 3 partidas.

  4. El paquete de mapas será “Grupo de Servicio Activo” (Mapas que se juegan en ESL)

  5. En caso de que al finalizar las 3 partidas finalice en empate se tendrá que jugar una cuarta para deshacer el empate.

  6. La elección de mapas se hará de la siguiente forma:

  7.  

    1. Ambos equipos banearan un mapa cada uno

    2. Un equipo escogerá un mapa y el equipo contrario elegirá como quiere empezar (Terrorista o Anti-Terrorista) y viceversa

    3. El último mapa será aleatorio al igual que el bando que ocupara cada equipo.

 

Lista de mapas “Grupo de Servicio Activo”:

 

Dust II

Cobblestone

Mirage

Cache

Overpass

Inferno

Train

* La organización se reserva el derecho de modificar estas bases para el buen funcionamiento de la Party XVI Villa de Caudete previa notificación y consenso de todos los participantes.

 

 

BASES Y NORMAS DE "TEKKEN 6"

 

El segundo Torneo TEKKEN 6 para PS3 de la XVI Party de Caudete tendrá un formato de eliminación sencilla.

  • Los participantes pasarán a la siguiente ronda tras ganar el encuentro asignado. En un primer momento el torneo estará limitado a 16 participantes, quedando los siguientes en reserva. Si la organización viese que hay mucha demanda se podría ampliar a 32 participantes.
  • Los participantes deberán estar antes de su combate con un tiempo de antelación, se recomienda que estén entre 3y 5 minutos.
  • Cada encuentro del torneo lo ganará el mejor de tres asaltos (el primero en alcanzar dos KO). Se pondrá un tiempo de entre 60 y 90 segundos por asalto.
  • Los participantes que pierdan un encuentro quedarán eliminados del torneo y no podrán seguir participando, con independencia de la abstención o renuncia de otros participantes.
  • El encuentro final del torneo será al mejor de tres combates (el primero en alcanzar dos victorias) de tres asaltos cada uno (el primero en obtener dos KO).
  • Los emparejamientos serán completamente aleatorios y se realizarán por sorteo el mismo día del torneo delante de los participantes.
  • El participante tendrá tiempo para configurar su estilo de control en la consola asignada antes del encuentro. Es responsabilidad del participante asegurarse de que esta configuración de control es correcta. NO se le permitirá volver a configurarla después de comenzar el encuentro.
  • El juego Tekken 6 tiene un tiempo limitado para que los participantes elijan un personaje. Debes elegir un personaje dentro de este periodo de tiempo, se dará en torno a 1 minuto. En caso contrario, tendrás que jugar con la selección predeterminada o dar por perdido el combate.
  • Si un participante pulsa PAUSA durante un combate, dará por perdida la ronda automáticamente a no ser que lo haya autorizado un miembro del personal a cargo del torneo.
  • El personal responsable del torneo no tolerará excusas atribuidas a llamadas de teléfonos móviles, picores, estornudos, etc. y sus decisiones son definitivas.
  • Si un participante no puede ser localizado tras llamarlo por su nombre y número de lucha, su encuentro se dará por perdido automáticamente.
  • Los trofeos se darán al primero, segundo y tercero. Este premio puede estar sujeto a cambios de la organización del mismo.
  • La inscripción en este torneo podrán realizarse al rellenar el formulario de inscripción via web o bien en persona en el espacio designado para las inscripciones. El viernes por la tarde noche. Se buscara un horario idóneo para que no interfiera con el resto de torneos.
  • El torneo se desarrollará en lasala en un lugar habilitado a tal efecto, los combates se jugarán en pantalla de 42 pulgadas y los equipos facilitados por el centro. Se habilitarán sillas para que todas las personas que lo deseen puedan disfrutar de las eliminatorias.

 

IMPORTANTE AVISO

El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento. Por favor, se ruega que los participantes lean las normas antes de inscribirse o crear un equipo para este torneo.